4. Modalidades del Laboratorio de Tecnología.

LatinCampus ha diseñado dos (2) modalidades de Laboratorio:
Laboratorio Institucional
Que propende porque las instituciones de educación media cuenten con su propio Laboratorio de Tecnología, esto implica contar con sus propios:
- Docentes,
- Entrenadores, y
Las plataformas e-learning, y e-training, puede ser implementadas como plataformas propietarias, o puede ser accesadas remotamente.
Laboratorio Municipal
Que propende por centralizar la enseñanza de la tecnología, disponiendo de espacios físicos y virtuales a donde convergen las instituciones. El laboratorio municipal se puede montar en arquitectura Fija o en arquitectura Móvil.
El Laboratorio Municipal puede ser montado en modelo de educación tradicional, o en modelo de educación desescolarizada.
3.1. Escalabilidad.
Los laboratorios de Tecnología (Institucionales o Municipales) están constituidos de seis (6) componentes:
- Campus Virtual
- Módulo e-learning
- Módulo e-training
- Entrenadores
- Pupitre virtual
- Sistemas e-tutor
Campus Virtual
Plataforma LMS (Learning Management System) instalado en un servidor dedicado (LatinServer). Permite la conectividad local (intranet), o remota (extranet) para la interacción entre los actores del proceso de enseñanza-aprendizaje.
Módulo e-learning
Materiales educativos virtuales que suministran el e-content en ambiente de Mediación Pedagógica, Eje Temático y Mesa de Trabajo, permitiendo la interacción académica en ambientes virtuales de aprendizaje (email, foro, chat, videoconferencia, y blog personal). Los materiales educativos virtuales suministrados son:
- Modelo Pedagógico para la enseñanza de la tecnología.
- Marco Teórico y Referencial de Energías Renovables, Electrónica y Robótica.
Módulo e-training
Materiales educativos virtuales que promueven las actividades de aprendizaje en ambiente de taller virtual.
- Guías didácticas multimediales para 34 talleres de Energías Renovables.
- Guías didácticas multimediales para 765 talleres de Electrónica.
- Guías didácticas multimediales para 25 talleres de Robótica.
La combinación de los talleres permite la generación de más de 1.000 sesiones de taller.
Entrenadores: Dispositivos para la practica de las sesiones e-training.
- Dispositivos de Laboratorio de Energías Renovables.
- Dispositivos de Laboratorio de Electrónica.
- Dispositivos de Laboratorio de Robótica.
Sistemas e-tutor y Pupitre Virtual
Escalables en estética, confort, performance y redituabilidad.
Escalabilidad
En la imagen se puede apreciar un ejemplo de “Escalabilidad de Confort”, las terminales del pupitre virtual y/o del pupitre del e-tutor se ocultan mecánicamente permitiendo un uso redituable, igual sucede con la ergonomía, y la usabilidad de los entrenadores.
Entorno Pedagógico
e-tutor
Obsérvese la estructura del puesto de trabajo, el estudiante cuenta con monitor para el aprendizaje de marcos teóricos (e-learning), en la proyección el taller propuesto (e-training) y sobre la mesa los entrenadores (robots) y guías.
En la imagen un e-tutor explicándole a un estudiante como ensamblar un robot.
e-docente
La presencia del e-docente es de acompañamiento conceptual (ZDP de Vigotsky), pues los materiales educativos virtuales están desarrollados en un modelo pedagógico que propende por la autonomía del estudiante (constructivismo de Piaget).
Adicionalmente el e-docente tiene como misión forjar en el estudiante constructor que le permitan visionar un futuro laboral.
|